home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 6 / The Arsenal Files 6 (Arsenal Computer).ISO / chess / perto.zip / U4KEY.TXT < prev   
Text File  |  1995-12-15  |  19KB  |  414 lines

  1.  
  2. 12345
  3. Shareware
  4.  
  5. ================
  6. Once registered, copy/paste the validation you received over the text
  7. (12345/Shareware) at the top. Check to be sure it is identical to your
  8. original copy. Once you have done so, you may delete all other text in
  9. this document.
  10. ================
  11. For registration information, see the ReadMe.txt that came with your 
  12. download.
  13. ================
  14. IMPORTANT: Make no edit changes to this file until you receive a
  15. validation.
  16. ================
  17.  
  18.  
  19. |JCL
  20. |"Y=Q MG[ ;BOQO>P 6AQ>RGMNL 3LLHZJ] ;DEQVL +IAMJ]J? 1AKAXM\, &NCLKGAMO
  21. |"K=XB *@&C& ;,
  22. |"Q=R?6NNH^=OM              LJXNHDU  8AXU*YNK MOZ>^E
  23. |"LPJGZ K;WCW 4 @%
  24. |"PKI UG[CL@_20.            3,5*7(9&   0:-    8':%<01.
  25. |"PKI W=[JZS1-2             3,5*7(9&    8-    8':%<01.
  26. |"HJIw
  27.  
  28. Advertisements...
  29.  
  30. ::NORMAL.ZIP
  31.  
  32. The mainstay of any set of programs for dealing with ASCII chess game
  33. collections. You'll want NORMAL (especially) if you have one of the large
  34. database programs as it performs the first step in getting new games into
  35. a reliable, proofed format. Normal checks notation and converts game
  36. headers to PGN. It's able to scan most any text document and retrieve
  37. games, making it indispensable for building up your collections from the
  38. latest games posted on the on-line services and the Internet. NORMAL
  39. forgives the untidy game score and converts it to perfect standard
  40. algebraic.
  41.  
  42. If you've used NORMAL before, get ready for Version 3.1! It's 50% faster
  43. than Ver. 2.0 and now supports new fields that have been appearing in PGN
  44. headers: the [White/Black] Title & Country and the LongECO tag. It has
  45. many other new features as well.
  46.  
  47. NORMAL is "U4" shareware and is included along with the basic U4 package
  48. for a registration price of $10 (a validation will be sent EMail). For a
  49. disk copy of all the U4 utilities plus others, send $20. For complete
  50. registration information, see the ReadMe file that came with your download.
  51.  
  52. ::ChessU4.ZIP
  53.  
  54. Quite likely the fastest, nimblest ASCII chess reader available today.
  55. Have you ever asked yourself why someone posting a game score didn't
  56. bother to proof the notation first? Answer: the reader/proofer they own is
  57. not ChessU4. With "U4" it's a 15 second operation, and I know, I just
  58. tried it! To do so, just type an asterisk instead of the file name at the
  59. input prompt...
  60.  
  61. First second: click the ChessU4 icon, it opens; 3rd second: type "*",
  62. NotePad opens; 6th second: Paste (Ctrl/V); 9th second: choose "Save";
  63. 12th second: choose "Close" (NotePad); 15th second: press Enter twice.
  64. Voila!
  65.  
  66. Actually my best time just now (and on a 386) was 10 seconds. So what's
  67. the rush?
  68.  
  69. ::HighRank.ZIP
  70.  
  71. HighRank is for serious collectors who take special pains in making
  72. sure their collections are accurate and complete with regard to player
  73. information. HighRank "researches" player names, assigns ratings, and also
  74. categorizes games on player ability. A "fuzzy-name" matcher locates the
  75. correct player even when spelling and punctuation differ. Using ratings
  76. files, the program can split ASCII game collections into two parts--those
  77. played by professionals and those by amateurs. It also normalizes player
  78. names--assigning each a single, selected usage. No longer will your
  79. collections have 15 different spelling for Viktor Korchnoi!
  80.  
  81. ::The Interface
  82.  
  83. The author (that's me) of the U4 programs apologizes (just a little) for
  84. the interface. Full-Windows, GUI interfaces are easy to use and look good
  85. besides. Why then the plain White screen? Simple, most programmers spend
  86. 85% or more of their time building the interface. That's fine for a single
  87. application but when someone has many ideas for chess utility programs and
  88. not enough time to do each one, it's better to provide a useful number of
  89. products than spend all one's time perfecting a single idea. With the
  90. simple interface, many more programs have been made available.
  91.  
  92. ...And if you don't believe I can write a Windows front-end, you didn't
  93. see ClassC.EXE!
  94.  
  95. ::Flash!
  96.  
  97. See an ad that interests you but your Pentium is reaching orbital speeds?
  98. Just press the mouse cursor to the window bar and it will hold the message.
  99.  
  100. ::NIC2PGN.ZIP
  101.  
  102. This program is for users of NiC (New in Chess) databases--and for those
  103. that receive their games. It converts NIC formatted game headers to PGN.
  104.  
  105. ::CMSTAT.ZIP
  106.  
  107. Do you own CM4000? CMSTAT takes an analyzed score (Mentor) from Chess
  108. Master 4000 and shows the ups and downs of the game visually by producing
  109. an Excel barchart. It also creates an annotated game score where the
  110. numeric evaluations from CM4000 have been converted to ?, !, ?!, and ?!
  111. move comments. When a blunder or losing move is noted, the correct line is
  112. also inserted into the game score. The PGN scores produced allow the
  113. sub-variations to be played by your Chess Assistant or ChessBase database.
  114.  
  115. ::CChunk.EXE
  116.  
  117. One of the most difficult tasks when working with ASCII chess collections
  118. is combining games from individual files and breaking larger files into
  119. several pieces. Most editors are simply not up to the task. Use CChunk
  120. instead to split and combine files--it's designed to work with chess games.
  121.  
  122. ::PGNSrt.EXE
  123.  
  124. Dups, dups, dups! A chess collector's nightmare. Why do we have so many of
  125. them? Because, despite the claims, they are extremely difficult to remove
  126. from collections....and here we are talking about the chess databases. Why
  127. not remove them before putting them in? That's the main function of PGNSrt
  128. and it's much faster than other methods--PGNSrt can sort 4000 games in
  129. seconds. In addition, PGNSrt may be the only program which can
  130. successfully locate and remove partial dups. The latest version now
  131. handles annotated games as well.
  132.  
  133. For ASCII users, PGNSrt also helps organize collections. Games can be
  134. arranged by notation or ECO. A file can be sequenced by sorting on any PGN
  135. field--or any combination.
  136.  
  137. ::ChessU3.EXE
  138.  
  139. If there's a secret weapon in the U4 arsenal then its name is ChessU3.
  140. It's more than a rumor since ChessU3 was actually the first program ever
  141. developed in the family of utilities. Trouble was, up till now, it was
  142. only available on disk. This has changed--there is now a Sicilian-only
  143. demo coming to a library near you.
  144.  
  145. ChessU3 is an ASCII tree-searcher. If you own ChessBase or Chess Assistant
  146. then you know what a tree-searcher is. But how many times has this
  147. happened? You are following a great line in your chosen defense; Black
  148. scores 7 to 0 in the current position. You click the forward arrow, going
  149. one position deeper in the tree, then Poof! The advantage disappears.
  150. There are now 50 games and Black maintains only the slightest advantage.
  151. What happened?? It was an illusion as one or more transpositions flowed
  152. into the subsequent position and spoiled everything.
  153.  
  154. Your time following bum leads comes to an end with ChessU3 since it sees
  155. through ALL forward transpositions ahead of time--even from move one. At
  156. any position transpositions have already been taken into account and show
  157. in the win/loss/draw statistics. How does ChessU3 do it? That's its secret!
  158.  
  159. ::ChessU3.EXE
  160.  
  161. Early versions were slow but the new Version 2.3 will typically solve the
  162. tree in less time than it took to load the games. Version 2.3 runs three
  163. times faster and can run up to 15 times faster during a deep-line
  164. analysis. Games with repeating moves are not only solved but diagnosed. If
  165. you find a nest of them and you need a draw in your postal game then just
  166. head towards the identified game/line.
  167.  
  168. What is ChessU3? Be waiting for the main ChessU3 banner.
  169.  
  170. ::ChessU3.EXE
  171.  
  172. If your version of ChessU3 is prior to Version 2.0 then you don't have
  173. mini-max backsolving. With mini-max, you tell it how many games will
  174. constitute a good selection number. Say you've chosen 5 games....ChessU3
  175. will look ahead at all positions in the collection which represent at
  176. least 5 games and retrieve back the most extreme imbalance for either
  177. White or Black and list these alongside each candidate from move one
  178. onwards.
  179.  
  180. What is ChessU3?? Be waiting for the main ChessU3 banner.
  181.  
  182. ::ChessU3.EXE
  183.  
  184. If you're a strong postal or correspondence player and don't own ChessU3
  185. then likely you've lost at least one game unnecessarily. When your
  186. opponent dodges the line you've selected, you can often jump ahead and get
  187. him back on track with a "U3" analysis. This feature works especially well
  188. for the most complex openings such as the D44 Semi-Slav, the Queen's
  189. Indian, and many English openings.
  190.  
  191. What is ChessU3?? Be waiting for the main ChessU3 banner.
  192.  
  193. ::PERTO.EXE (Part I)
  194.  
  195. "PERTO" is short for "repertoire." It is a program which will help you
  196. eliminate surprises by plugging the holes in your stock of openings.
  197.  
  198. Before, players were limited to a general choice of openings. Now, for the
  199. first time, PERTO allows one to choose a specific, advance position--then
  200. plugs all holes leading up to it. This feature makes it perfect for the
  201. OTB player who wishes to cover all bases--or the correspondence player who
  202. hopes to lead the game into one's own territory and avoid that chosen by
  203. the opponent.
  204.  
  205. ::PERTO.EXE (Part II)
  206.  
  207. For a chosen line leading to a position of any depth, PERTO will scan up
  208. to 8000 PGN games and locate _every_ game which contains the position or
  209. _any_ line leading up to it. All possible lines thus selected are
  210. summarized to each unique series of moves which achieve the selected
  211. position.
  212.  
  213. During the summarization, all "stoppers" which could break away from
  214. the main line are likewise summarized and counted. Summarization can be
  215. for both sides or from a White or Black perspective only. If you're White
  216. and hope to continue your game in the lines of the Najdorf--you'll see
  217. every advance move required and the probabilities of alternative moves to
  218. expect should your opponent wish to steer the game elsewhere.
  219.  
  220. ...Want to reach the winning position in Alterman - Kamsky? PERTO will
  221. show you how!
  222.  
  223. ::Postal Hints
  224.  
  225. Select your game early one. Once your opponent has played 1.d4, choose a
  226. position--not just an opening--the deeper the better. Find all possible
  227. lines leading to the desired position with PERTO.EXE. Take the main
  228. "stoppers" and analyze these with ChessU3.EXE--feeding those most
  229. favorable to your side back into the file of all possible lines. You'll be
  230. surprised how few steps this takes to achieve a good possibility of
  231. reaching a given position--or at least a limited set of alternatives.
  232.  
  233. The small file of lines thus produced can be played with ChessU4--or
  234. traced with ChessU3 (the latter by tagging your three or four deepest,
  235. selected lines with winning terminators). Don't assume, because your
  236. opponent played move "X," that you are "off-line." Rather, run it through
  237. ChessU3 since it's virtually impossible for a human (short of a GM) to
  238. trace every alternative of the most complex lines. ChessU3 will likely do
  239. so in less than 30 seconds.
  240.  
  241. If you have covered all bases and your opponent still breaks the line, he
  242. has likely chosen an inferior move. Now, it's time to apply your chess
  243. skills and show him why.
  244.  
  245. ::NORMAL.ZIP -- Don't forget Drag & Drop!
  246.  
  247. You've downloaded a half-dozen PGN game files and have them in a remote
  248. directory....how are you going to remember all those file names when
  249. NORMAL asks for them?? Don't. Just start the Windows File Manager and drop
  250. the files one-by-one onto the NORMAL icon. You can append all output while
  251. doing so. Drag & drop works also for ChessU4 and a number of other "U4"
  252. family programs.
  253.  
  254. ::ChessU4 features you didn't know existed:
  255.  
  256. ...Want to send that brilliancy you just played to a chess magazine and
  257. have is published? You could spend a couple of days annotating the game
  258. score, print it out and mail it in--hoping the feature writer was having a
  259. slow week and had time to play through the score or type it in.
  260.  
  261. On the other hand, you could use the "d*" command of ChessU4. All you need
  262. in addition is a chess font such as Linares or Tilburg. The "d*" (diagram)
  263. option produces a text file of the entire game in a series of tiny,
  264. perfect chessboards. Just open and print with MS Word.
  265.  
  266. A layout feature allows you to compose a page and show all, or just some
  267. of the diagrammed positions during the game.
  268.  
  269. The regular "d" (diagram) command produces a single, larger chess diagram
  270. using your chosen chess font. You can then place these individually into
  271. the ASCII chess score.
  272.  
  273. Finally, you can convert your chess score into full, international
  274. symbolic.
  275.  
  276. ::ChessU4 features you didn't know existed:
  277.  
  278. You can't move the pieces with ChessU4 (boo!) since the DLL that produces
  279. the board is "read-only." However, if you've downloaded the Waxman chess
  280. program (sometimes found under "WaxChess") you're just a second or two
  281. away from the possibility. With the new ChessU4 Version 2.3, the handy
  282. little WaxChess board (by Check-Tech Software, Inc.) pops up in an
  283. instant. Next, just open the default ".pos" file and the selected ChessU4
  284. game is on your screen for analysis and "what if."
  285.  
  286. ::ChessU4 features you didn't know existed:
  287.  
  288. Version 2.3 now allows you to export directly to CM4000. There's no need
  289. now to rely on your editor and insert all those little semi-colons.
  290.  
  291. ::ChessU4 features you didn't know existed.
  292.  
  293. Suffering from ICCF international postal notation paranoia? Do you go back
  294. and forth checking your moves against the little numbered board that come
  295. with your Section start-up kit? Stop worrying--just keep your postal
  296. records in ChessU4 then use the "u" ("Using ICCF") option to export the
  297. game just before filling out your postal card. View this file in NotePad
  298. and transfer the numeric moves. The standard notation is listed right
  299. alongside so you know you're sending the move you want.
  300.  
  301.  
  302. ::ChessU4 features you didn't know existed.
  303.  
  304. Eric Churchill's RECORD is a great way to keep track of on-line games but
  305. when you're playing official postal (USCF, ICCF, etc.), move recording is
  306. a bit more stringent. Here's an example of what you can do in ChessU4:
  307.  
  308.         Onstad,Paul - Kuthe,Hans-Peter
  309.         cr ICCF WT/H/913 1995
  310.         1.Kuthe,Hans-Peter, Schleswiger Weg 13, D-33102 Paderborn,
  311.         Germany
  312.  
  313.                                 {Sent     Postmarked Received } {W/B}
  314.  
  315.         1.e4 {5254}             {16-Nov-95 16-Nov-95 21-Nov-95} {1/-}
  316.           c5 {3735}             {22-Nov-95 22-Nov-95 25-Nov-95} {-/1}
  317.         2.Nf3 {7163}            {27-Nov-95}                     {2/-}
  318.  
  319.                         {Total Time - PWO: 3 / HPL: 1}
  320.         {========}
  321.         1/2
  322.  
  323. You can keep all your games in a single text document--the "List" command
  324. of Version 2.3 works perfectly with the above format. Just restrain
  325. yourself and avoid sending the little "1/2" terminator at the end!
  326.  
  327. ::Coming soon on CompuServe....SWREG!
  328.  
  329. The U4 author is a starving, unemployed, nearly homeless individual who
  330. should be working (and can only afford a 386) but all he does is write
  331. chess software! He can't afford a Visa/MC account. However, this has left
  332. many out in the cold who haven't access to U.S. funds. There will soon be
  333. a solution in CompuServe's software registration service....check the DES
  334. when you do your download.
  335.  
  336. SWREG has a single price and that is 35US$ for ALL "U4" family software.
  337. You will receive an immediate validation by EMail with a disk following
  338. (Airmail) in about a week. There are no additional shipping charges.
  339.  
  340. FEDEX or other special delivery is available only if you compute the
  341. additional charges and include the extra amount with your order.
  342.  
  343. ::Registration
  344.  
  345. You've had NORMAL six months now and committed these banners to memory?
  346. Well congratulations! Your next step is to send in your registration.
  347. Doing so will have one disadvantage--these banners will go away. It's been
  348. fun talking though!
  349.  
  350. Prices:
  351.  
  352.         Pkg 1: $10 - U4 family EMail validation for NORMAL, ChessU4,
  353.                      PGNSrt, HighRank, etc.
  354.         Pkg 2: $15 - Pkg.1 + ChessU3, PERTO, CollEdit
  355.         Pkg 3: $20 - Pkg.1 + Pkg.2 shipped by disk. Additionally, includes
  356.                      CMStat, ClassC, NIC2PGN, CChunk
  357.         Pkg 4: $35 - Pkg.3 using CIS SWREG - shipped airmail
  358.  
  359. Make out check or money order to:
  360.                                         Paul W. Onstad
  361.   70641.3236@compuserve.com             10168 Parrish Ave NE
  362.                                         Elk River, MN 55330
  363.                                         USA
  364.  
  365. ::Postal Hints
  366.  
  367. Correspondence and Postal games generally favor the sharper lines but,
  368. unless you are in a hurry to get the game over with, there is no real
  369. reason why this should be so. Rather, a good strategy is the patient one
  370. of waiting in ambush until your opponent breaks cover. There's a reason
  371. why GMs tend to avoid openings like the King's Gambit and that is--not
  372. because they are inherently bad--but because they constitute more of a
  373. "crap-shoot." If you have confidence in your chess-playing ability,
  374. consider the deeper, subtle lines.
  375.  
  376. Doing so, there's less of chance that you'll get caught in a theoretical
  377. trap since your opponent already owns every book ever printed on Latvian
  378. Gambit.
  379.  
  380. ::ClassC (for the Abstract Thinker)
  381.  
  382. Ever wonder what an entire chess game collection would look like if you
  383. could see it on your screen all at once? In full color?
  384.  
  385. Most people don't. Wonder that is....but for those that do, ClassC.exe has
  386. a full Windows interface (yes, opening dialogs too!) to point out
  387. characteristics of chess that have never been noticed before. ClassC works
  388. best with opening collections or collections covering a single player.
  389. You'll see that Botvinnik would often play a completely different style of
  390. game depending upon whether he had the White or Black pieces; you'll
  391. notice the deep openings--and those that quickly go off into uncharted
  392. territory. In time, you'll recognize openings by their color-banded
  393. signatures.
  394.  
  395. ::Special Offer -- Free Validation!
  396.  
  397. No offense, but if the only program you use from the U4 family is
  398. NORMAL.EXE, you might still appreciate a validation. Putting a $5.00 check
  399. in the mail may be too much trouble so here's the offer: (I'm usually in
  400. the market for some games of a particular opening....so...)
  401.  
  402. If you have a fairly substantial collection, send me a note EMail. I'll
  403. reply with an opening, ECO, line, or position I'm interested in. If it
  404. sounds like a deal, we'll agree to the nearest 500 games (Normalized PGN,
  405. of course). You send me the games in a ZIP file and I'll send you a
  406. validation for NORMAL.
  407.  
  408. I already have most of the opening collections from CompuServe so I'd be
  409. more interested if your collection was built from a variety of sources.
  410.  
  411. Incidentally, right now I'm interested in the Semi-Slav.
  412.  
  413. :: End
  414.